導讀: 中國的電子競技 中國大概在1998年開(kāi)始接觸電子競技這個(gè)概念,短時(shí)間內電競便風(fēng)靡全國。但當時(shí)的電子游戲在學(xué)??磥?lái),電子游戲
中國的電子競技
中國大概在1998年開(kāi)始接觸“電子競技”這個(gè)概念,短時(shí)間內電競便風(fēng)靡全國。但當時(shí)的電子游戲在學(xué)??磥?lái),電子游戲使得學(xué)生沉迷其中而耽誤學(xué)業(yè),曠課逃學(xué)只為了去網(wǎng)吧;在長(cháng)輩看來(lái),電腦游戲是最大的敵人,網(wǎng)吧是“壞學(xué)生”的聚會(huì )所,網(wǎng)癮則是一種需要醫治的精神疾??;甚至當時(shí)的官方媒體也發(fā)文稱(chēng)之為“電子海洛因”。
2000年,A.G戰隊在世界電子競技大賽上奪得了中國電競的第一個(gè)世界冠軍。這讓許多電競愛(ài)好者意識到,原來(lái)打游戲也能出人頭地、為國爭光。
2003年,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項,電競行業(yè)看似迎來(lái)了自己的春天。連中央電視臺都創(chuàng )辦了《電子競技世界》節目。
然而在2004年,國家廣播電影電視總局公布了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò )游戲類(lèi)節目的通知》,從此電競項目消失于主流電視臺。
直到2005年,李曉峰以Sky的名字,憑一己之力在世界電競最高賽事WCG上奪冠,這鼓舞了無(wú)數電競愛(ài)好者苦練技術(shù)。中國電競開(kāi)始蓬勃生長(cháng)。
重慶公交墜江
10月28日10時(shí)08分,一輛公交客車(chē)與一輛小轎車(chē)在重慶萬(wàn)州區長(cháng)江二橋相撞后,公交客車(chē)墜入江中。警方與救援人員趕往現場(chǎng),展開(kāi)搜救。
當天下午,新京報等媒體在沒(méi)有了解情況的條件下發(fā)布新聞,原標題為“重慶一公交與逆行轎車(chē)相撞后墜江女司機被控制動(dòng)畫(huà)示意路線(xiàn)圖”,一時(shí)間網(wǎng)絡(luò )上充斥著(zhù)對這起事故中女司機的攻擊、討伐和謾罵。
緊接著(zhù)事情出現反轉,當天下午,警方發(fā)布通報,經(jīng)初步事故現場(chǎng)調查,系公交客車(chē)在行駛中突然越過(guò)中心實(shí)線(xiàn),撞擊對向正常行駛的小轎車(chē)后沖上路沿,撞斷護欄,墜入江中。
10月31日23時(shí)28分,重慶萬(wàn)州長(cháng)江二橋墜江公交車(chē)被打撈出水。
截至2018年11月1日15時(shí),已找到13名遇難者遺體,身份已全部確認,仍有2人失聯(lián)。
11月2日,公交車(chē)墜江原因公布,據車(chē)內黑匣子監控視頻顯示,系乘客因錯過(guò)下車(chē)地點(diǎn),與司機發(fā)生激烈爭執互毆,導致車(chē)輛失控。
港珠澳大橋
2009年12月15日,港珠澳大橋正式開(kāi)工建設。2018年10月24日,港珠澳大橋公路、口岸正式通車(chē)運營(yíng)。通車(chē)后,駕車(chē)從香港到珠海、澳門(mén)從3個(gè)小時(shí)縮短至約45分鐘。
港珠澳大橋總設計師孟凡超說(shuō),港珠澳大橋具有很大的挑戰性和很強的創(chuàng )新性,它是中國交通史上技術(shù)最復雜、建設要求及標準最高的工程之一。
最初,各類(lèi)專(zhuān)家對于大橋設計方案的意見(jiàn)嚴重不統一,橋梁專(zhuān)家堅持采取全橋方案,而搞隧道的專(zhuān)家則建議搞全隧道方案,但更多的人主張橋島隧方案。孟凡超說(shuō),他個(gè)人更偏向于全橋方案,但綜合多方面因素發(fā)現,最可行的卻是橋島隧方案,就是把橋梁、人工島、隧道連接起來(lái),形成完整的港珠澳大橋跨海通道。
在大橋的建設的8年過(guò)程中,科學(xué)家和工程師們克服重重困難,創(chuàng )造了400多項新專(zhuān)利、7項世界之最。
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